Das Spiel
Paranormal Inc. ist ein kollaboratives Ermittlungsspiel rund um Geister und übernatürliche Mysterien.
Ihr spielt Ermittler*innen, die für das Geisterjagd-Unternehmen „Paranormal Inc.“ arbeiten, das immer kurz vor der Pleite steht. Untersucht verschiedene Mysterien, findet die Quelle paranormaler Probleme und helft, Frieden zwischen den Lebenden und den Toten zu stiften!
Paranormal Inc. wurde von Alicia Furness geschrieben. Die deutsche Übersetzung ist von Friederike Bold. Das Spiel hat ein Cover und Illustrationen im Innenteil von Ignacio Santander-Alfonso und weitere Illustrationen von Daniela Schreiter (Fuchskind) und David Markiwsky. (Weitere Credits findet ihr auf dieser Infoseite zum Spiel.)
Die Regeln
Paranormal Inc. entwickelt das aus Brindlewood Bay bekannte Regelsystem mit Spielzügen, Würfeln und frei kombinierbaren Hinweisen zu einer spielleitungslosen Version weiter (Powered by the Apocalypse / Carved from Brindlewood). Ihr spielt jeweils eine Hauptfigur und seid zusätzlich reihum auch für die Beschreibung der zufällig gezogenen Schauplätze, Hinweise und paranormalen Ereignisse und für das Spielen der Nebenfiguren zuständig.
Das Spiel ist für 2-5 Spielende geeignet (3-4 sind ideal). Es benötigt keine Vorbereitung und hat leicht erlernbare und verständlich erklärte Regeln. Ihr könnt damit Oneshots, Fewshots und Kampagnen spielen.
Nach der Erstellung eurer Figuren (basierend auf sieben verschiedenen Rollenbüchern) macht ihr euch direkt an die Ermittlung. Dafür nutzt ihr eins der im Spiel enthaltenen Mysterien (oder erstellt selbst eines). Die Mysterien versorgen euch jeweils mit einer Ausgangssituation, 10 Schauplätzen, 30 paranormalen Ereignissen, 10 Nebenfiguren und 30 Hinweisen, die ihr im Laufe des Spiels mit Hilfe eines Spielkartendecks (z.B. Poker) zufällig zieht und in die Erzählung einbringt. Ansonsten gestaltet ihr die Szenen frei und nutzt dabei eure Spielzüge und würfelt (2W6).
Am Ende stellt ihr aus den gefundenen Hinweisen gemeinsam eine Theorie auf, woher der Spuk kommt und wie ihr das Probleme beheben könnt. Dann würfelt ihr, um zu sehen, ob ihr recht habt und wie alles ausgeht. Es gibt also keine vorher feststehende Erklärung für den Spuk oder eine feste Lösung der Fälle, sondern ihr entwickelt eure ganz eigene Version im Spiel.
- Keine Vorkenntnisse im Rollenspiel oder Erzählspiel nötig
- Anzahl Spielende: 2–5 (spielleitungslos)
- Spieldauer: 3–4 Stunden für einen Oneshot, Fewshots und Kampagnen entsprechend länger
- Vorbereitungszeit: Zeit zum Lesen der Regeln und zum Auswählen eines Mysteriums, sonst keine
Das Buch & PDF
Format:
- 144 Seiten, ca. B5 Format (170 x 240 mm)
- Vollfarbiges Cover, Innenteil schwarz-weiß
- Hardcover-Buch: Fadenheftung, ungestrichenes Papier, mit Lesebändchen und farbigem Vor- und Nachsatzpapier
- PDF: Screenreader-geeignet mit Bildbeschreibungen, PDF-Tags, internen Querverweisen und externen Links
Inhalt:
- Vollständige Spielanleitung
- Alle Spielmaterialien (inkl. 7 Rollenbücher)
- 5 Mysterien
- 5 ganzseitige Illustrationen und 18 kleinere Illustrationen
Vorhandenes Bonusmaterial (hier kostenlos erhältlich)
- Spielbögen (PDFs)
- Character Keeper Vorlage (Google Sheets)
- Spieltisch-Vorlage (playingcards.io)
- 2 weitere Mysterien (von der Plotbunny-Community)
- Zusätzliches Rollenbuch „Buchhalter*in“ (PDF)
Zum Spielen braucht ihr zusätzlich:
- Standard-Kartenspiel (z.B. Pokerdeck, nur Ass und 2-10 von jeder Farbe)
- 2-3 sechsseitige Würfel (W6)
- Etwas zum Schreiben
- Spielbögen: Rollenbücher, Spielzüge + Notizen (ausgedruckt oder als PDF), siehe Downloads.
Mehr zum Spiel
Eine Erweiterung mit neun neuen Mysterien von acht deutschsprachigen Autor*innen ist als separater Band erhältlich.
Im Bereich Downloads findest du kostenlose Materialien zum Spiel.
Mehr Informationen über dieses Spiel und sein Team sowie externe Medienlinks findest du auf dieser Infoseite.
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Plotbunny Games - Andrea Rick
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