Paranormal Inc.
Ein Ermittlungs-Rollenspiel rund um Geister und übernatürliche Mysterien.
Das Spiel

Cover (Illustration von Ignacio Santander-Alfonso)
Paranormal Inc. ist ein kollaboratives Ermittlungsspiel rund um Geister und übernatürliche Mysterien.
Ihr spielt Ermittler*innen, die für das Geisterjagd-Unternehmen Paranormal Inc. arbeiten, das immer kurz vor der Pleite steht. Untersucht verschiedene Mysterien, findet die Quelle paranormaler Probleme und helft, Frieden zwischen den Lebenden und den Toten zu stiften!
Paranormal Inc. entwickelt das aus Brindlewood Bay bekannte Regelsystem mit Spielzügen, Würfeln und frei kombinierbaren Hinweisen zu einer spielleitungslosen Version weiter (Carved from Brindlewood). Ihr spielt darin wie gewohnt eure Hauptfiguren und seid zusätzlich reihum auch für die Beschreibung der zufällig gezogenen Schauplätze, Hinweise und paranormalen Ereignisse und für das Spielen der Nebenfiguren zuständig. Das Spiel benötigt keine Vorbereitung und hat leicht erlernbare und verständlich erklärte Regeln. Ihr könnt damit Oneshots, Fewshots und Kampagnen spielen.
Werdet ihr die übernatürlichen Mysterien aufklären und die paranormalen Probleme lösen – und wenn ja, wie? Spielt, um herauszufinden, was passiert!
Die Regeln
Paranormal Inc. entwickelt das aus Brindlewood Bay bekannte Regelsystem mit Spielzügen, Würfeln und frei kombinierbaren Hinweisen zu einer spielleitungslosen Version weiter (Powered by the Apocalypse / Carved from Brindlewood).
Ihr spielt darin jeweils eine Hauptfigur (basierend auf einem von sieben Rollenbüchern) und seid zusätzlich reihum auch fürs Beschreiben der zufällig gezogenen Schauplätze, Hinweise und paranormalen Ereignisse und fürs Spielen der Nebenfiguren zuständig (Details weiter unten).
Das Spiel ist für 2-5 Spielende geeignet (3-4 sind ideal). Es benötigt keine Vorbereitung und hat leicht erlernbare und verständlich erklärte Regeln. Ihr könnt damit Oneshots, Fewshots und Kampagnen spielen.

Doppelseite: Rollenbuch „Wissenschaftler*in“ (Illustration: Ignacio Santander-Alfonso)

Doppelseite: Allgemeine Spielzüge (Auszug)
(Illustrationen: Ignacio Santander-Alfonso, David Markiwsky)
Nach der Erstellung eurer Figuren macht ihr euch direkt an die Ermittlung. Dafür nutzt ihr eins der im Spiel enthaltenen Mysterien (oder erstellt selbst eines). Die Mysterien versorgen euch jeweils mit einer Ausgangssituation, 10 Schauplätzen, 30 paranormalen Ereignissen, 10 Nebenfiguren und 30 Hinweisen, aus denen ihr im Laufe des Spiels einige mit Hilfe eines Spielkartendecks zufällig zieht und in die Erzählung einbringt.
Ansonsten gestaltet ihr die Szenen frei und nutzt dabei eure Spielzüge und würfelt (meist 2W6). Entsprechend des Würfelergebnisses erzählt ihr Erfolge, Misserfolge und Komplikationen.
Am Ende stellt ihr aus den gefundenen Hinweisen gemeinsam eine Theorie auf, woher der Spuk kommt und wie ihr das Probleme beheben könnt. Dann würfelt ihr, um zu sehen, ob ihr recht habt und wie alles ausgeht. Es gibt also keine vorher feststehende Erklärung für den Spuk oder eine feste Lösung der Fälle, sondern ihr entwickelt eure ganz eigene Version im Spiel.
Außerdem sind Hinweise für das Schreiben eigener Mysterien enthalten (eine Vorlage mit genaueren Erläuterungen findet ihr unter Downloads).
- Keine Vorkenntnisse im Rollenspiel oder Erzählspiel nötig
- Anzahl Spielende: 2–5 (spielleitungslos)
- Spieldauer: 3–4 Stunden für einen Oneshot, Fewshots und Kampagnen entsprechend länger
- Vorbereitungszeit: Zeit zum Lesen der Regeln und zum Auswählen eines Mysteriums, sonst keine

Doppelseite: Mysterium „Das Phantom des Phantoms der Oper“ (Auszug)
(Illustration: David Markiwsky)

Doppelseite: Mysterium „Mitternachtsschmaus“ (Auszug)
(Illustration: Daniela Schreiter (Fuchskind))

Doppelseite: Mysterium „Das Phantom des Phantoms der Oper“ (Auszug)
(Illustrationen: Ignacio Santander-Alfonso, David Markiwsky)
Das Buch

Cover Paranormal Inc.
(Illustration: Ignacio Santander-Alfonso)
Im Grundregelwerk ist alles enthalten, was ihr zum Spielen braucht.
Format:
- 144 Seiten, ca. B5 Format (176 x 250 mm)
- Vollfarbiges Cover, Innenteil schwarz-weiß
- Hardcover-Buch: Fadenheftung, ungestrichenes Papier, Lesebändchen, farbiges Vor- und Nachsatzpapier
- PDF: Screenreader-geeignet mit Bildbeschreibungen, PDF-Tags, internen Querverweisen und externen Links
Inhalt:
- Vollständige Spielanleitung
- Alle Spielmaterialien (inkl. 7 Rollenbücher)
- 5 Mysterien
- 5 ganzseitige Illustrationen und 18 kleinere Illustrationen
Zusätzlich benötigt:
- 2-5 Spielende (keine Spielleitung)
- Standard-Kartenspiel (nur Ass und 2-10 von jeder Farbe)
- 2-3 sechsseitige Würfel (W6)
- Etwas zum Schreiben
- Spielbögen: Rollenbücher, Spielzüge + Notizen (ausgedruckt oder als PDF), siehe Downloads.
Die Erweiterung

Vorläufiges Cover Paranormale Variationen
(Coverdesign: Andrea Rick)
Neun neue Mysterien für das Rollenspiel Paranormal Inc. von acht deutschsprachigen Autor*innen.
Format:
- 144 Seiten, A5 Format (148 x 210 mm)
- Vollfarbiges Cover, Inhalt schwarz-weiß
- Softcover: Fadenheftung, ungestrichenes Papier, mattes Cover
- PDF: Screenreader-geeignet mit Bildbeschreibungen, PDF-Tags, internen Querverweisen und externen Links
Inhalt:
- 9 Mysterien (mit je 10 Schauplätzen, 30 paranormalen Ereignissen, 10 Nebenfiguren und 30 Hinweisen)
- Aufruhr im Altersheim „Abendsonne“ (Frau Knurrkater)
- Böse Wetter (Friederike Bold)
- Der Geist der guten Sitten (Andrea Rick)
- Die Kirche an der Klippe (Michael Grassl)
- Ein sterbendes Geschäft (Jasmin Neitzel)
- Geisterhand am Messestand (Sarah Jacob)
- Pfotenwache (Carolin Kram)
- Poseidon Bad Inferno (Moritz Mehlem)
- Verstört im Möbelmarkt (Andrea Rick)
Zusätzlich benötigt:
- Grundregelwerk und dort beschriebene Materialien
Links & Downloads
Hier findest du kostenlose Downloads zum Spiel:
Wenn du das Spiel bereits gekauft hast, findest du deine eigenen Downloads hier in deinem Konto.
Unsere Blogbeiträge zu Paranormal Inc..
Credits

Englischsprachige Originalausgabe:
- Game Design und Texte: Alicia Furness
- Mysterien: Alicia Furness, Chris Bissette, Jason Cordova, Sven Truckenbrodt, Lara Paige Turner
- Lektorat: Ashton Duncan
- Cover-Illustration: Ignacio Santander-Alfonso
- Illustrationen im Innenteil: Ignacio Santander-Alfonso, David Markiwsky
- Layout: David Markiwsky
Deutsche Übersetzung:
- Übersetzung: Friederike Bold
- Lektorat: Andrea Rick
- Korrektorat: Camilla Kutzner
- Mysterien-Illustrationen: Daniela Schreiter (Fuchskind)
- Anpassung der Original-Illustrationen für die Übersetzung: Andrea Rick
- Layout: Andrea Rick (angelehnt an die Vorlage von David Markiwsky)
- Crowdfunding-Beratung: Jasmin Neitzel
Medien
Actual Plays / Let’s Plays
Orkenspalter TV: Paranormal Inc. – ein kollaboratives Ermittlungsspiel (YouTube).
Spielrunde mit Eevie Demirtel (als Bücherwurm), Moritz Mehlem (als Praktikant), Florian Krockert (als Skeptiker) und Andrea Rick (als Wissenschaftlerin). Wir spielen das Mysterium „Antenne 8“ von Sven Truckenbrodt und klären übernatürliche Vorfälle in einer Lokalradiostation auf:
Katze & Wolf: Paranormal Inc. – Jahrmarkt der Seltsamkeiten (PeerTube).
Spielrunde mit Frau Nerdy Cookie (als Medium), Jamaerah (als Bücherwurm), Ho’nehe (als Praktikant) und Andrea (als Anhängsel). Wir spielen das crowdfunding-exklusive Mysterium „Jahrmarkt der Seltsamkeiten“ und klären eigenartige Vorfälle auf einem Retro-Jahrmarkt auf:
Shay Igrima: Paranormal Inc. – Das Phantom des Phantoms der Oper – Teil 1 (YouTube)
Spielrunde mit Shay (als Geist), Jakob (als Wissenschaftler), Friederike (als Bücherwurm) und Andrea (als Praktikantin). Wir spielen das Mysterium „Das Phantom des Phantoms der Oper“ von Lara Paige Turner und klären paranormale Probleme in einem Theater auf:
Shay Igrima: Paranormal Inc. – Das Phantom des Phantoms der Oper – Teil 2 (YouTube)
Spielrunde mit Shay (als Geist), Jakob (als Wissenschaftler), Friederike (als Bücherwurm) und Andrea (als Praktikantin). Wir spielen das Mysterium „Das Phantom des Phantoms der Oper“ von Lara Paige Turner und klären paranormale Probleme in einem Theater auf – neben, hinter und unter der Bühne! Dabei begegnen wir nicht nur einem Geist, sondern gleich mehreren:
Podcasts / Interviews
Plotbunny Games: Paranormal Inc. – Übersetzungs-Talk zur deutschen Ausgabe des Pen & Paper Rollenspiels (YouTube)
Talk mit Friederike Bold (Übersetzerin des Spiels) und Andrea Rick (Lektorin und Verlegerin, Plotbunny Games). Wir teilen verzwickte und interessante Beispiele aus der Übersetzungsarbeit, geben Einblicke in die Spielmechaniken, und verraten die Autor*innen und die Themen der geplanten Zusatz-Mysterien aus den Crowdfunding-Bonuszielen. Außerdem erklären wir, inwiefern Paranormal Inc. und Brindlewood Bay auch inhaltlich miteinander verwandt sind:
Lurch und Lama: Paranormal Inc. – Das neue CF von Plotbunny Games (YouTube)
Talk mit Andrea Rick von Plotbunny Games zum Spiel und zum Crowdfunding. Mit Demo von ein paar Zufallselementen aus einem der Mysterien:
Artikel / Rezensionen
GameStar: Von Cosmere bis Daggerheart: 2025 erscheinen 10 spannende Alternativen zu Dungeons & Dragons (Artikel)
Teilzeithelden: NEWS: Geister, Mysterien und Crowdfunding: Paranormal Inc. startet seine deutsche Kampagne (Artikel)
Rollenspielblog: Paranormal Inc. (Rezension)


